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Nov 01, 2023

设计师们会用以人为本的技术把我们从数字困境中拯救出来吗?

我们经常被需要我们持续关注的物体包围,尽管这并不总是必要的。这真实存在于我们所在的所有空间,包括我们的家、休闲场所、工作场所等等。

我们每天24小时都带着便携式电子设备,我们依赖它们以及它们所连接的信息来获取广泛而迅速地传播的大量信息,包括生活中的虚假或误导性新闻。除非它们是可穿戴设备,否则我们会把它们放在手里或口袋里,永远不会与它们分开,他们都是持续让人分心的东西。

Digital devices have become ubiquitous and are part of everyday life. Artwork courtesy of IM alumna, visual designer and artist Constanza Coscia 

数字设备已经无处不在,成为日常生活的一部分。艺术作品由IM校友,视觉设计师和艺术家康斯坦扎·科西亚Constanza Coscia提供

但这并不仅仅是笔记本电脑、平板电脑和智能手机的问题,因为有时数字设备甚至会嵌入我们的家具中,比如家用pod或可穿戴设备。

今天,科技拥有不可思议的力量,我们可以利用它为自己谋利。我们有责任理解它,并以一种尊重、友善和人性化的方式使用它。如果谨慎使用,科技可以帮助我们克服因过度接触信息而引发的微妙而持续的焦虑。

 

这里是数字设备。那里是数字设备。数字技术无处不在(所以我们生活在一个信息流行病的时代

如今,数字设备的作用和信息工具的质产生了一种情绪疲劳。这影响了我们的心理健康和精神健康,传播了一种焦虑感,这种焦虑感与持续接触为吸引用户而创造的新闻有关,这些新闻通常带有非常庞大的信息,虽然看似只是简单地点击一下。

我们生活的数字生态系统最终分散了我们的注意力;屏幕已经成为人们关注的焦点,而不是在必要的地方引导我们。虽然技术使我们能够即时获取大量知识,但代价高昂。它不断地要求我们高质量的注意力,这需要大量的脑力——这对人类来说是不可持续的。

走在拥挤的街道上,我们经常看到人们走路时完全沉浸在手机屏幕上,无视周围发生的事情,包括交通;我们都至少有过一次这样的经历。

The widespread application of digital technology in daily life and the increase in screen time have led to an Internet addiction that negatively affects our mental health. Artwork courtesy of Constanza Coscia 

数字技术在日常生活中的广泛应用和花在屏幕上的时间的增加导致了网瘾,对我们的心理健康产生了负面影响。艺术作品由康斯坦扎·科西亚提供

这就是为什么即使是谷歌和宜家这样的大公司,也认识到开发对用户负责、与环境和谐相处、非必要不普及的产品的重要性。

我们正在与数字设备共享我们的空间,:家居,休闲和工作场所都被科技所取代,而科技应让我们的生活更美好。这是一种我们无法摆脱的亲密而令人上瘾的关系。

 

为什么我们会沉迷于超详细的信息

我们已经对几乎所有事情的超详细信息上瘾。我们依靠电子设备来查看天气,而不是简单地在早上看着窗外。

Among the negatives of digital life is that the vast wealth of information available at our fingertips makes our brains busier than ever. We incessantly check our devices that assault us with facts, pseudo-facts and rumours. Artwork courtesy of Constanza Coscia 

数字生活的负面影响之一是,我们指尖上的海量信息使我们的大脑比以往任何时候都要忙碌。我们不停地查看那些用事实、伪事实和谣言攻击我们的设备。艺术作品由康斯坦扎·科西亚提供

但我们真正需要的信息,比我们想象的要少得多,只需用我们次要的注意力,通过技术巧妙地沟通即可。

 

善用科技:就像《指环王》中佛罗多的宝剑一样,一把施了魔法的雨伞可以告诉你事情何时变得危险,也就是何时会下雨。没有不必要的信息

想象一个阴天,当你准备离开家的时候。你不需要知道确切的温度,每分钟的水量,或者湿度的百分比来决定是否带伞;你只需要知道是否会下雨。 

这就是为什么麻省理工学院的研究员、企业家和作家大卫·罗斯(David Rose)发明了一种智能雨伞,它可以通过把手上的一个小警示灯通知你下雨的可能性。闪烁强度与下雨的概率相对应,无需查看手机,即可一目了然地获取所需信息。这种方法解决了你的外围注意力,让你在专注于其他任务的同时保持消息灵通。

科学家,作家,屡获殊荣的企业家和麻省理工学院媒体实验室讲师在TEDxBeaconStreet演讲,他是以人为本的技术领域的先驱

在他名为《魔法物品:设计、人类欲望和物联网》的书中,罗斯关注了物联网的未来,以及这些技术将如何影响我们的生活和工作方式。“魔法物品”是他创造的一个术语,用来定义“具有非凡能力的普通物品”,指的是可以与人类互动的技术产品,除了在最合适的时间和地点访问给定的信息之外,不需要人类做出任何认知努力。他认为,我们与这些物品的关系将比与智能手机的关系更自然。

大卫·罗斯自己也意识到,目前的技术发展已经导致了屏幕的不受控制的蔓延,他担心这些屏幕可能会被整合到未来的各种环境和产品中,从家具到道路。如果你环顾四周,很明显这已经发生了。

 

设计以人为本(技术)环境

设计师的角色从设计以人为本(技术)的环境开始。其目的是开发能够适应自然体验的产品,通过木材、硅胶和柔软形状的纺织品等材料与感官和谐互动。

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为了更好地可视化这个概念,我们可以仔细看看“层次”(LAYER)开发的一项特定工作,“层次”是由本杰明·休伯特(Benjamin Hubert)在伦敦创立的一家专注于战略、工业设计、工程、品牌和数字设计的顶级设计工作室。该作品是与德国电信合作,在2022年米兰设计周上首次亮相。该系列产品名为“概念连接”,为当代家庭中使用的设备提供了一种新风格。这个系列里面包括一个路由器、一个网状中继器、一个带有条形音箱和网络摄像头的机顶盒、一个机顶盒和一个遥控器。该系列的所有作品都具有简洁的外形,精致的线条,小巧的界面和材料,旨在增强触觉体验。

 

最后,我想分享我申请的米兰全球创意咨询公司(Global Creative Consultancy I MILLE)强有力的座右铭:“科技颠覆了世界,我们的工作就是重新设计它。”

 

Mattia Aurelio Ferrari
设计管理与战略创新硕士课程毕业生,米兰
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postgraduate-硕士学位 - 硕士课程